北京時(shí)間11月3日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,藝電(EA)今天公布了截至2010年9月30日第二財(cái)季初步結(jié)果。該季度EA實(shí)現(xiàn)凈營收6.31億美元,同比下降20%;凈虧損2.01億美元合每股虧損0.61美元,去年同期為凈虧損3.91億美元合每股虧損1.21美元。
季度主要業(yè)績(jī)和指標(biāo):
·EA是第一大高清游戲發(fā)行商,迄今為止,今年的市場(chǎng)份額為25%,比去年同期高出2個(gè)百分點(diǎn)。
·在北美和歐洲,高清游戲軟件市場(chǎng)增長強(qiáng)勁,PlayStation 3和Xbox 360游戲加起來增長23%。其中PlayStation 3軟件市場(chǎng)增長36%。
·EA也是第一大PC游戲發(fā)行商,迄今為止,今年的市場(chǎng)份額為27%,在線下載的游戲軟件強(qiáng)勁增長。
·該季度,EA在西方市場(chǎng)占據(jù)20款最熱銷游戲的6款。
·FIFA 11第二季度就成為歐洲的銷售冠軍,現(xiàn)在依然如此。FIFA游戲全球銷量已超1億份。
·EA也是本季度蘋果App Store店第一大游戲發(fā)行商,涉及所有平臺(tái)。 ·10月19日,EA收購了iOS游戲發(fā)行商Chillingo。
2011財(cái)年第二季度主要財(cái)務(wù)數(shù)據(jù):
非GAAP凈營收為8.84億美元,超過了原先預(yù)期的7.75億美元至8.25億美元的上線。非GAAP每股收益0.10美元,原先預(yù)期為每股虧損0.10美元--0.15美元。
網(wǎng)絡(luò)游戲收入凈營收為1.61億美元,去年同期為1.28億美元;盒裝游戲發(fā)行及其他營收凈額為4.41億美元,去年同期為4.25億美元;盒裝游戲銷售凈營收為2900萬美元,去年同期為2.35億美元,GAAP凈營收總額6.31億美元,去年同期為7.88億美元。
GAAP凈虧損2.01億美元,去年同期為凈虧損3.91億美元;GAAP每股虧損61美分,去年同期為每股虧損1.21美元。運(yùn)營現(xiàn)金流為-1.34億美元,去年同期為600萬美元。
成本削減計(jì)劃
EA已經(jīng)宣布了一項(xiàng)重組許可和開發(fā)者協(xié)議的計(jì)劃,改善其盒裝游戲的長期盈利能力,預(yù)計(jì)2011財(cái)年下半年將出現(xiàn)一次性重組費(fèi)用1.8億美元。重組的效果預(yù)計(jì)在2012財(cái)年開始顯現(xiàn)。
業(yè)務(wù)預(yù)期
2011財(cái)年第三季度GAAP凈營收預(yù)計(jì)在9.40億美元至10.65億美元。
非GAAP凈營收預(yù)計(jì)在13.75億美元至15億美元。
GAAP每股攤薄后虧損在0.70美元至0.85美元。
非GAAP攤薄后每股收益預(yù)計(jì)在0.50至0.60美元